Nintendo продолжает усиливать юридическое давление на проекты, связанные с эмуляцией Nintendo Switch. Компания направила GitHub семь новых уведомлений о предполагаемом нарушении авторских прав, после чего с платформы был удалён 401 репозиторий с эмуляторами и связанными с ними проектами.
Под блокировку попал 401 репозиторий с эмуляторами Nintendo Switch
Наиболее серьёзно новая волна удалений затронула Suyu — один из известных проектов, появившихся после прекращения разработки эмулятора Yuzu. Из 401 заблокированного репозитория 311 были связаны именно с Suyu.
Кроме того, ограничения коснулись Android-эмулятора Skyline, проекта MonoNX, написанного на C#, а также многочисленных форков и производных решений, основанных на коде Yuzu.
Nintendo последовательно выступает против распространения программного обеспечения, которое, по позиции компании, позволяет обходить технические механизмы защиты Switch и запускать несанкционированные копии игр.
Nintendo уже добивалась массовых удалений на GitHub
Нынешняя блокировка стала продолжением масштабной юридической кампании японской компании. В мае 2024 года Nintendo одним запросом добилась удаления с GitHub 8 535 репозиториев, связанных с Yuzu.
В феврале 2026 года компания вновь направила требования платформе, добиваясь удаления оставшихся репозиториев Yuzu, а также материалов, связанных как минимум с 12 другими эмуляторами Nintendo Switch.
Таким образом, новые 401 удаление показывают, что компания продолжает отслеживать появление форков и альтернативных проектов даже после закрытия наиболее известных эмуляторов.
Почему Nintendo считает распространение эмуляторов незаконным
В новых уведомлениях Nintendo утверждает, что рассматриваемые эмуляторы предназначены прежде всего для запуска игр Switch и позволяют незаконно обходить технологические средства защиты консоли.
По версии компании, для работы такого программного обеспечения используются криптографические ключи Nintendo, известные как prod.keys. Они позволяют расшифровывать данные игр и запускать их копии и ROM-файлы через эмуляторы.
Именно обход технических механизмов защиты является одним из ключевых аргументов Nintendo в юридической борьбе с подобными проектами. Компания считает распространение соответствующих эмуляторов незаконным.
На страницах удалённых репозиториев GitHub теперь размещается уведомление о блокировке с указанием соответствующего требования Nintendo.
Иск против Yuzu стал поворотным моментом
Юридическое давление на разработчиков эмуляторов Nintendo Switch особенно усилилось после судебного разбирательства с Tropic Haze — командой, создавшей Yuzu.
В 2024 году Nintendo подала против разработчиков иск, утверждая, что эмулятор способствует распространению пиратских копий игр и обходу технических средств защиты.
Спор вокруг The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Одним из главных аргументов Nintendo стала ситуация вокруг The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. По утверждению компании, копия игры была скачана более миллиона раз ещё до её официального релиза.
Nintendo заявляла, что Yuzu способствовал пиратству «в колоссальных масштабах».
Судебное противостояние, однако, продолжалось недолго. Всего через несколько недель после подачи иска стороны достигли соглашения.
Tropic Haze согласилась полностью прекратить разработку и распространение Yuzu. Кроме того, разработчики обязались выплатить Nintendo компенсацию в размере 2,4 млн долларов.
Nintendo продолжает борьбу с наследниками Yuzu
Закрытие Yuzu не привело к исчезновению эмуляторов Nintendo Switch. Код и технические наработки проекта стали основой для появления новых решений и многочисленных форков, включая Suyu.
Именно поэтому юридическая стратегия Nintendo теперь затрагивает не только первоначальные проекты, но и их производные версии, распространяемые через GitHub и другие площадки.
Удаление 401 репозитория показывает, что компания намерена продолжать борьбу с программами, которые, по её мнению, используются для обхода защиты Nintendo Switch и запуска нелегальных копий игр. После дела Yuzu эта политика стала одним из наиболее заметных направлений защиты интеллектуальной собственности Nintendo в игровой индустрии.


More Stories
AOC представила игровой монитор CQ32G4ZA с частотой до 500 Гц и тремя режимами изображения
Google Chrome может потребовать до 20 Гбайт свободного места для локальных ИИ-моделей
Amazon: рост цен на консоли нового поколения может ускорить переход игроков к облачному геймингу