Epic Games повышает цену на свой Unreal Engine для разработчиков за пределами игровой индустрии.
Выступление во время презентации на Unreal Fest 2023, снятое разработчиком Fortnite Creative ImmatureGamerX на Социальные медиа И замечено раньше Игра глобального наблюдателяГенеральный директор Epic Games Тим Суини сообщил, что начиная со следующего года отрасли, не относящиеся к разработке игр, смогут получить доступ к Unreal Engine только через настольную модель лицензирования корпоративного программного обеспечения.
Он объяснил, что модель лицензирования не будет «необычно дорогой или недорогой» и будет работать аналогично Maya и Photoshop.
Условия еще не объявлены, но Суини хотел обсудить изменения «в интересах прозрачности», пояснив, что необходимо «вернуть доходы от наших двигателей, привязанные к командам, выполняющим работу в отраслях».
По словам Суини, решение было принято после того, как Epic осознала, что «столкнулась с финансовой проблемой, которую нам нужно было решить быстро», по словам Суини, что включало увольнение около 830 человек на прошлой неделе.
«Все в компании работают над тем, как нам сбалансировать наши приоритеты и перераспределить команды, чтобы удовлетворить все ваши потребности», — сказал он.
«Переживание этой боли заставило нас взглянуть на каждую часть нашего бизнеса и задать себе очень сложные вопросы».
Суини также пояснил, что в свете дискуссий о гонорарах за движок в связи с недавним скандалом вокруг Unity, единственные разговоры, которые Epic вела относительно модели доли дохода в 5%, заключались в том, как ее уменьшить.
«Мы обсуждали эти вопросы много раз, в том числе недавно, и последние обсуждения закончились словами: «Нет, нам действительно нужны деньги», — объяснил он. — Но это не обязательно будет так всегда».
Подпишитесь на GI Daily здесь, чтобы получать самые важные новости прямо на свой почтовый ящик.


More Stories
«Это незаконно»: Nintendo добилась удаления более 400 репозиториев с эмуляторами Switch на GitHub
AOC представила игровой монитор CQ32G4ZA с частотой до 500 Гц и тремя режимами изображения
Google Chrome может потребовать до 20 Гбайт свободного места для локальных ИИ-моделей